Grado en Diseño Gráfico, Multimedia y Creación Digital
Impulsa tu talento creativo con una formación completa en diseño gráfico y creación digital. Trabajarás proyectos reales en áreas como multimedia, UX/UI, animación y diseño web, preparándote para destacar en el sector creativo actual.
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Asignaturas del Grado en Diseño Gráfico, Multimedia y Creación Digital
El plan de estudios del grado ofrece una formación equilibrada entre teoría y práctica, combinando asignaturas de diseño gráfico, comunicación visual, multimedia, animación, experiencia de usuario (UX/UI), diseño web y creación digital. Esta estructura te permitirá comprender los fundamentos del diseño y, al mismo tiempo, aplicarlos de forma directa en proyectos creativos reales.
Desde el primer curso trabajarás en proyectos aplicados y casos prácticos que simulan el entorno profesional del sector creativo. A lo largo del grado irás desarrollando piezas gráficas, proyectos digitales y propuestas visuales que formarán parte de un portfolio profesional sólido, pensado para mostrar tus habilidades y facilitar tu incorporación al mercado laboral como diseñador gráfico y creador digital.
Primer curso
| Asignatura | ECTS | Carácter | Curso | Semestre |
| Semiología y Semiótica | 6 | B | 1º | 1 |
| Modelado 3D | 6 | B | 1º | 1 |
| Introducción al Diseño Gráfico | 6 | B | 1º | 1 |
| Fundamentos Culturales | 6 | B | 1º | 1 |
| Historia del Arte y el Diseño | 6 | B | 1º | 1 |
| Tecnologías Multimedia y Sociedad | 6 | B | 1º | 2 |
| Tipografía I: Fundamentos y Anatomía | 6 | OB | 1º | 2 |
| Fundamento del Diseño y la Creación Digital | 6 | OB | 1º | 2 |
| La Comunicación en Redes Sociales: Creación y Diseño de Contenidos | 6 | OB | 1º | 2 |
| Fundamentos de la Comunicación Audiovisual | 6 | B | 1º | 2 |
Segundo curso
| Asignatura | ECTS | Carácter | Curso | Semestre |
| Psicología del Diseño | 6 | OB | 2º | 3 |
| Inglés en la Comunicación | 6 | OB | 2º | 3 |
| Ilustración Digital | 6 | OB | 2º | 3 |
| Lenguaje Audiovisual y Multimedia | 6 | OB | 2º | 3 |
| Introducción al Marketing, Publicidad y RRPP | 6 | B | 2º | 3 |
| Texturizado 3D | 6 | OB | 2º | 4 |
| Literatura Contemporánea | 6 | OB | 2º | 4 |
| Arte y Diseño Multimedia | 6 | B | 2º | 4 |
| Fundamentos de UX y Arquitectura de Información | 6 | OB | 2º | 4 |
| Fundamentos Legislativos de la Comunicación Digital y el Diseño | 6 | B | 2º | 4 |
Tercer curso
| Asignatura | ECTS | Carácter | Curso | Semestre |
| Diseño Avanzado de Tipografías | 6 | OP | 3º | 5 |
| Integración de Fuentes Audiovisuales y Composición VFX | 6 | OP | 3º | 5 |
| Diseño Web, Aplicaciones y UX | 6 | OB | 3º | 5 |
| Diseño de Interacción y Prototipado (UX-UI) | 6 | OP | 3º | 5 |
| Animación 3D I | 6 | OB | 3º | 5 |
| Diseño Editorial | 6 | OB | 3º | 5 |
| Integración de Inteligencia Artificial Generativa | 6 | OB | 3º | 5 |
| Diseño de Infografismos | 6 | OB | 3º | 6 |
| Montaje Audiovisual | 6 | OP | 3º | 6 |
| Literatura y Medios Interactivos | 6 | OP | 3º | 6 |
| Comunicación Gráfica y Narrativa Audiovisual | 6 | OB | 3º | 6 |
| Sistema de Realidad Aumentada | 6 | OB | 3º | 6 |
| Animación 3D II | 6 | OB | 3º | 6 |
| Producción de Medios Digitales | 6 | OP | 3º | 6 |
Cuarto curso
| Asignatura | ECTS | Carácter | Curso | Semestre |
| Fotoperiodismo | 6 | OB | 4º | 7 |
| Análisis Visual de Historias | 6 | OB | 4º | 7 |
| Fotorretoque y Fotomontaje | 6 | OB | 4º | 7 |
| Deontología y Ética | 6 | OB | 4º | 7 |
| Diseño de Imagen Corporativa | 6 | OB | 4º | 7 |
| Motion Graphics | 6 | OB | 4º | 8 |
| Prácticas Académicas Externas | 12 | PAE | 4º | 8 |
| Trabajo Fin de Grado | 12 | TFG | 4º | 8 |
Estructura del Plan de Estudios para las asignaturas de Diseño Gráfico
Las asignaturas de Diseño Gráfico se estructuran en diferentes módulos, básicas, obligatorias y optativas, junto con prácticas externas y el Trabajo de Fin de Grado, sumando un total de 240 créditos ECTS.
| Tipología | ECTS |
| Formación Básica | 60 |
| Obligatorios | 144 |
| Optativos | 12 |
| Prácticas Académicas Externas | 12 |
| Trabajo Fin de Grado | 12 |
| Total | 240 |
Asignaturas de Diseño Gráfico: Prácticas
El Grado en Diseño Gráfico, Multimedia y Creación Digital online de UTAMED incluye prácticas académicas externas obligatorias (12 ECTS), integradas dentro del plan de estudios y desarrolladas durante el último curso del grado. Estas prácticas están directamente vinculadas a las diferentes materias del grado y se realizan en estudios de diseño, agencias creativas, empresas digitales y departamentos de comunicación con los que UTAMED mantiene convenios a nivel nacional. Además, podrás proponer una empresa o estudio de tu interés, siempre que sea posible formalizar el acuerdo.
Esta experiencia práctica te permitirá aplicar en un entorno profesional real los conocimientos y competencias adquiridos en las asignaturas de diseño gráfico, participando en proyectos reales de diseño gráfico, identidad visual, creación multimedia y diseño digital. Conocerás de primera mano los flujos de trabajo del sector creativo, aprenderás a trabajar con briefings reales, plazos, clientes y equipos multidisciplinares.
Durante las prácticas contarás con el acompañamiento de un tutor académico y un tutor profesional, que supervisarán tu progreso y te ayudarán a aplicar los conocimientos del grado en un entorno real. Esta tutorización te permitirá consolidar tu portfolio profesional y prepararte para tu incorporación al mercado laboral como diseñador gráfico y creador digital.
Asignaturas de Diseño Gráfico: Trabajo de Fin de Grado
El Trabajo de Fin de Grado, con una carga de 12 créditos ECTS, consiste en el desarrollo de un proyecto integral de diseño gráfico, multimedia o creación digital, en el que pondrás en práctica los conocimientos adquiridos. Este proyecto representa una oportunidad clave para demostrar tu capacidad creativa, técnica y estratégica, abordando un reto real o simulado del sector.
Durante el TFG trabajarás en la conceptualización, desarrollo y presentación de un proyecto completo, que podrá estar vinculado al diseño gráfico, el branding, la comunicación visual, el diseño digital, la experiencia de usuario (UX/UI), la animación o la creación de contenidos multimedia. Contarás con el acompañamiento de un tutor académico que te orientará en cada fase del proceso, ayudándote a dar forma a una propuesta sólida y coherente.